《王者荣耀》后羿精灵王皮肤完整攻略

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,皮肤设计创意满满。后羿精灵王皮肤刚曝光就引发热议,小妲己朋友圈都在讨论这个精灵王子的颜值。今天小编聊聊精灵王的视觉表现,银冠银甲配金发,整个人散发出高贵气质,技能释放时漫天箭雨的特效也是相当震撼,这波确实值得入手。感兴趣的用户与小编一同了解吧!

我见过你的眼睛。”小妲己这么对眼前这个身高193的男子说。

“嗯。”

王者荣耀精灵王

“我听过你的声音。哎?又好像只是在梦里……”小妲己有点疑惑了。

“嗯,也许我们以前见过。”

“我一直身在游戏中,又怎么会见过电影中的你呢?”

“其实我的原身和你遇见过,只不过当时我用大招晕住了你,所以你可能不记得了。”

究竟小妲己当初是被技能晕到,还是被精灵王-后羿这个男银晕到呢?这个问题我觉得还是留给亲爱的观众朋友们吧……

→后羿新皮肤精灵王上线!小妲己朋友圈里刮起一股秀颜值的风潮……

精灵王究竟为何这么吸引众人呢?

头戴银冠之威严,身穿盔甲之勇猛,一头金发,五官精致,一颦一笑,都将我们陷入他射出的漫天长箭的魅力之中。

各种姿态高贵不可言,不容侵犯的王者气质,简直在他身上表现的淋漓尽致!

修长的身形似乎是天生为漫撒出那耀眼的剑芒。

虽然精灵王体附铠甲似乎冰冷,但发射的技能却是火热到骨子里的。

《王者荣耀》小乔法师玩法教程

由腾讯旗下天美工作室自主研发的5V5真竞技MOBA手游《王者荣耀》在11月26日将开启公测,这款游戏从推出至今也一直受到广大玩家们的关注,游戏中的MOBA竞技模式更是有着比肩端游的竞技体验。王者荣耀在经过了一段时间的改进、更新之后,目前在画面、玩法、操作上更是达到了一个新的高度。

王者荣耀玩手游

游戏壁纸

相比于目前市面上的其他MOBA手游,王者荣耀去除了养成、装备等影响对战平衡的系统,让所有玩家都能够在同一起跑线上公平竞技,这就是游戏最大的魅力所在,这一点相信也是MOBA游戏最重要的特性。

王者荣耀开黑

战斗截图

画面效果:高标准的战斗体验

游戏的整体画风为卡通魔幻风格,地图场景的色彩十分鲜明,场景建筑及植被的模型相当精致,再加上不同场景中各种不同的光效渲染,营造出非常棒的场景氛围。在角色细节表现上,王者荣耀同样有着非常不错的表现,游戏中的英雄角色均来自大家耳熟能详的古今中外历史名著。

王者荣耀竞技

火焰山大乱斗

为了迎合广大玩家们的风格,在英雄的形象塑造上,根据每个英雄的性格特性,对外形进行了非常大胆的改变,刺秦的荆轲摇身一变成为了婀娜多姿的女刺客;还有如狄仁杰、小乔等角色,外形漂亮。一眼看上去还是十分的惊喜。

王者荣耀评测

精细的战斗画面

音效体验:震撼感官 视听享受

除了画面,游戏的音效方面的表现更是画龙点睛之笔。游戏中的每个角色都有着不同的个性化配音,不管是萝莉还是御姐、美男还是硬汉,都有着非常符合人物身份的音效。这也将伴随着玩家们的整场战斗,为激烈的战斗频添了几分乐趣。

新英雄孙悟空

同时战斗中的“一血”、“五杀”、“超神”、战术提示等音效可以帮忙玩家集中精力进行战斗。大家可能会觉得MOBA不同于FPS需要听声辩位,音效怎么样无所谓。小编觉得音效体验同样重要,好的音效可以让玩家能够更加专注的游戏,对游戏的体验有着非常大的影响,游戏中的角色配音及战况提示就是起着这样一个效果。

后羿射手

竞技体验:标榜级掌上MOBA

目前电竞产业飞速发展,不仅是端游,MOBA手游的移动竞技风潮也正在兴起。王者荣耀就是这样一款引领移动电竞风潮的标榜级作品。当然这个标准不是吹出来的,游戏中的PVP模式在竞技性、操作性和游戏性方面的都有着非常出色的表现。1V1solo战、3V3、5V5和深渊大乱斗及最新推出的火焰山大战多种竞技玩法就算是在端游中也不多见。

五大PVP模式

其中最受欢迎的5V5王者峡谷为上、中、下3路主线推塔地图,双方玩家根据不同英雄阵容制定不一样的战术打法进行战斗。5V5场景较大,双方共有这4个地形复杂的野区,玩家可以利用环境中的草丛进行埋伏和GANK,同时野外有着红、蓝BUFF和大、小龙等野怪分布。这些野区的重要资源将会能够游戏中团战的爆发点,娴熟的操作和成熟的战术将会帮助队伍团灭对方,攻破高地,击破水晶取得最后的胜利。热衷于MOBA游戏的玩家在王者荣耀游戏中应该会非常快的“零门槛”上手,一些端游MOBA中的打法和战术在这里也同样适用。

战斗截图

5V5模式除了一般的匹配玩法,还有排位赛及赏金联赛玩法。玩家可以在排位赛中匹配和自己水平相近的玩家一起战斗,共同进步。还有着双排开黑系统和战队排位系统等多样的排位玩法,玩家的水平将通过自己的段位直观的表现出来,是菜鸟或是大神都能够通过排位很好的体现出来!

黄金联赛

英雄角色:多样文化 个性十足

游戏目前已经有着近四十位古今中外的英雄角色供玩家选择,这些英雄来自中国及国外的多个历史故事或者名著中,其中包括赵云、孙尚香、曹操等三国系列,以及最新推出炙手可热的孙悟空、牛魔等西游系列。英雄根据战场定位也可以大致分为:坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助六大类。每个英雄都有着1个被动技能、3个主动技能和1个战前自由选择的召唤师技能。理解每个技能的用法,合理的进行搭配和连招,能够让你的英雄在敌人面前无所不能。

多样个性英雄

英雄炫酷的皮肤一直是玩家彰显个性的道具,游戏中每个英雄都有至少一款炫酷的皮肤。皮肤元素多是与英雄原本形象反差较大,以突出不同的风格。皮肤的精细度足以媲美端游MOBA,英雄采用双轨收费制,游戏币和点券都可以购买,同时每周都会有7位免费英雄给玩家体验,这也让大部分的普通玩家能够有机会体验到更多的英雄。

队友交流

操作体验:灵活便捷 彰显实力

作为一款MOBA手游,由于设备的局限性,在操作方面的需要下很大的功夫。王者荣耀在操作设计方面做的也是十分细致,经过不断的尝试和改进,游戏的操作模式相比其他MOBA游戏在细节上已经优越不少。

新英雄牛魔

除了通用的虚拟摇杆+技能键的搭配,游戏中根据不同的战斗环境,还新推出了锁定攻击功能,在攻击键旁边新增两个按键,可选择小兵或是英雄。小编在之前评测抛出的目标选择问题迎刃而解,非指向性技能智能选择目标出错的问题再也不会出现。

切换锁定目标

小地图可放大、标记,快捷战术语言及游戏内置语音功能,让大家在战斗中可以清晰准确的交流。竞技体验得到进一步提升!

地图放大标记

特色系统:成就更加多样的打法

符文系统

符文系统对于MOBA玩家来说一定不陌生,符文能够给英雄带来很大的属性提升,不同的符文搭配可以让英雄在战斗中获得不少的优势,游戏中达到30级即可开启全部30个符文槽。红绿蓝3种符文类型,玩家可以装备攻击、防御、血量、移速、攻速等不同属性的符文,来获得战斗的提升。

符文系统

局内道具

局内道具系统不同于传统游戏中的装备系统,他只存在于单场战斗之中,通过战斗获得的局内金币进行购买。在不影响游戏英雄永久属性的前提下,在竞技对战中又带来了更多对战打法的可能。局内道具商店在泉水处,英雄在泉水附近才能进行购买,道具按照主属性细分为攻击、法术、防御、移动、打野五类。

局内道具搭配

装备的组成和属性设计细分为:AD、AP、护甲、法防、物穿、法穿、攻速、移速、韧性、吸血、减CD等等,与传统MOBA游戏有着一定的相似之处,玩家可以很快的掌握道具使用方法。玩家通过局内装备的合理搭配获得英雄的属性提升,从而能够提升单局对战的优势。

多样搭配

多样玩法:竞技娱乐 劳逸结合

作为一款主打竞技牌的MOBA手游,王者荣耀除了有PVP经典MOBA玩法,没有着非常多样的PVE冒险玩法。其中有挑战玩法、武道大会、六国远征3大玩法。玩家在PVE模式中不仅可以体验到RPG游戏中的副本玩法,还能够获得更多的金币和符文、英雄等奖励,为PVP战斗提供了一定的帮助。

PVE模式

武道大会和六国远征玩法为英雄3V3战斗,搭配3个英雄与电脑控制的玩家阵容战斗,获胜后可以获得一定数量的兑换材料,可以在置顶商店兑换符文、英雄、道具等物品。PVE系统虽然不是游戏中的重点玩法,但也算是游戏不可或缺的调味剂,为游戏更加了不少的趣味性、娱乐性,比较符合手游的便捷轻松的体验方式。玩家在经历PVP的疲劳期时,可以通过PVE副本战斗得到放松。

PVE战斗截图

总评:

《王者荣耀》自推出以来一直有着公平竞技的高标准,虽然游戏在感官体验、操作体验、竞技体验等多个方面都已经做得非常出色。但是它依然不够完美,每一款游戏都不会是完美的,王者荣耀也一直在通过接受玩家的建议,不断的更新改进,向着完美的目标前进。王者荣耀将是移动电竞的发展道路中非常重要的产品!

王者荣耀策划online活动完整攻略

亲爱的召唤师:

小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!

今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

王者荣耀算法优化

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!

MVP算法全面优化

版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。

少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。

经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。

例如:

王者荣耀策划

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!

挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!

小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。

大家踊跃提问吧!

活动时间:帖子发布时-11月4日22:30

活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~

Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?---来自玩家落叶.

A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。

Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。---来自玩家freedom

A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。

Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦---来自玩家浮生若梦

A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。

Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害---来自玩家i滞留

A:下一次更新

Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗---来自玩家抱头蹲防是我的

A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。

Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星---来自玩家匿名爱人

A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦

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