《王者荣耀》是一款竞技游戏,3000经济对于法师来说刚好够出一件大件。小编在这个经济节点做了测试,对比法穿面具和回响装备的实际效果。结论很明确:面具的法术加成比回响高很多,被动伤害也更可观,还有75点法穿,前期秒人能力极强。回响唯一的优势就是那点移速加成,适合特定英雄。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。
下面就做一组实验进行对比:

实验对象:
痛苦面具、回响之杖
实验者:诸葛亮、安琪拉
电脑条件:7级、3000经济

技能伤害:747(伤害都会有那么一点点波动,但是无所谓)
回响伤害:168

法穿面具测试
技能伤害:758
面具伤害:344(半血后187)
两者对比可以看出,面具在对方血量过半时输出是高于回响之杖的,而且还有一个小地方要注意:
面具的被动每一个单位都能触发,回响之杖的被动仅第一个接触技能的单位触发,并造成小范围AOE。
说到这个小范围,还真的小,一般要贴在身边才会受伤。
那么到底先出哪件好?
首先两件的被动都是有法术伤害加成的,痛苦面具的法术加成相对来说比回响之杖高很多,毕竟还有个被动,75的法术穿透,前期秒坦克都轻轻松松,当然这两件先出还是要看英雄的性质,毕竟有些适合先出面具,有些适合回响之杖!
适合先出面具英雄:诸葛亮、不知火舞、貂蝉(反正就是有位移技能或跑得快的法师)
适合先出回响之杖:小乔、武则天、嬴政、武则天、王昭君、妲己、甄姬、张良、姜子牙、安琪拉、扁鹊(那些短腿的法师,因为回响之杖还有一个加成是核心,那就是移速加成7%,对于小短腿的法师这百分之7就是一个大大提高生存能力)
当然出装还是还看局面来应对的,如果对面一出来全是法抗鞋,那么你就要先出痛苦面具了,你们看看职业赛就清楚,对面法抗鞋一多,那么他们的面具基本先出,所以还是那句老人话:出装还需要自己对战场的理解而不同设定,要灵活应用,有些朋友都懒得在点进去重新预订出装,因为前期设定好可以买就自动提示,轻轻点一下,而重新预订确实比较累……
欢迎玩家下载王者荣耀安卓ios客户端,只需要在百度输入王者荣耀梦马内容库就可以直接下载安装包,同时王者荣耀攻略专区提供KPL比赛视频以及新英雄干将莫邪玩法攻略。好玩的手机网游下载尽在梦马内容库。
王者荣耀张良六神装推荐 贤者的庇护保命出装

痛苦面具是核心装备,因为S8是半肉战士坦克的天下,所以跟着版本走法师要出法穿。面具的百分比和穿透是张良必不可少的。鞋子就选秘法和疾步选一个,一个打伤害一个支援快。梦魇之牙可以克制回血英雄,对付半肉坦克们必备。
冰杖是为了粘人,给张良的二技能有时间叠加印记。法穿杖不用多说,博学者之怒也无需多提,是个暴力法师都需要的。
冷却控制型:噬神之书 冷静之靴 辉月 冰霜法杖 痛苦面具 贤者之书
这套出装在前期便拥有30%的冷却缩减,在前中期能频繁配合队友进行GANK。在后期补足伤害,依旧能利用自身及装备被动打出高额的伤害。
输出控制型:回响之杖 秘法之靴 博学者之怒 辉月 虚无法杖 贤者之书
为了弥补整个团队的输出不足,张良也可以采取出高法伤的装备来打出主动性,中期的辉月可以很好地保护好自身的安全。
生存控制型:冰霜法杖 冷静之靴 痛苦面具 辉月 博学者之怒 贤者的庇护
“恶心至极”的出装,不但拥有高冷却缩减,且能用冰霜法杖配合2技能来持续地进行软控。后期方向是往保证自身存活及提高输出,相信能给召唤师们带来不一样的感觉。
王者荣耀张良最强出装推荐大家都清楚了吧!
王者荣耀召唤师技能全指南 哪些技能最实用
确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。
其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。
使用最多:闪现 斩杀
这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。
(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。
适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)
新手最实用:疾跑 治疗
作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。
是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。
冷门有奇效: 弱化 净化
在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。
,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。
其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。
是强切入坦克可以考虑的。
适合能站桩的射手,前提是队友有前排。
,在干扰的打法后,就比较少见了。