王者荣耀匹配优化体验

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,匹配规则的优化让对局质量更有保障了。小编觉得优先匹配等级相近的玩家这个改动很实用,新手和老玩家分开匹配能减少很多不愉快的对局体验。排位赛等待时间缩短也是刚需,希望这些优化能提升整体游戏环境。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

亲爱的召唤师:

双11是什么鬼?当然是全民剁手剁脚的节日!配合荣耀神秘而温婉的东方气息,也将有全新的三国专题英雄降临!此时的《王者荣耀》嗨的不要不要的!一起来加入吧!

更新时间2015年11月10日8:30-9:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。

更新范围全服

更新内容

1) 铁血都督周瑜限时折扣开启

上架时间:11月10日上架,11月10日-11月16日特价

价格:388点券(原价:588点券)/13888金币

介绍视频:

世人眼里的我,人生光辉璀璨。然而生命终有意外,我的意外,叫小乔。

我自愿成为刽子手,独自扛起残杀无数生命的大罪。”

一场战争在我的策划下形成了。就在叫赤壁的地方,数十万大军齐聚于此,也是数十万条生命。

有个东西,能将他们一网打尽。

东风祭坛。

身为男人,无法让步的只有两件事:胜利和小乔。

王者荣耀全服

周瑜的技能如下:

被动技——引燃:周瑜的技能将引燃目标,在4秒内持续造成法术伤害。技能命中被引燃的目标会造成额外效果

一技能——不死鸟之炎:周瑜召唤不死鸟之炎冲击前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩

二技能——七月流火:周瑜召唤燃烧的陨星坠落到指定地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩

三技能——烽火赤壁:周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成额外伤害

2) 周瑜皮肤——海军大将

上架时间:11月10日更新后上架

价格:288点券

王者荣耀停机

对于这套皮肤,妲己已经词穷了!首先我要跪给世界观策划大大,中国英雄与海军大将的结合必须点10000个赞!再次,我要跪给美术大大!作为一个颜控,对海军大将真的毫无抵抗力!身后的460mm巨炮超级武器更是将整个画面帅酷引爆!最重要的是,这一款皮肤,他竟然只要288点券!

视频介绍:

3) 英雄+皮肤礼包

在单独上架英雄周瑜和海军大将皮肤的同时,妲己还特意为大家贴心的准备了一份礼包,内含周瑜(英雄)+海军大将(皮肤),超值折扣,完全看得见。

活动时间:11月10日-11月16日

特价:578点券

原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)

折上折的限时福利,喜欢周瑜的召唤师们一定不可以错过!

4) 周瑜专属符文礼包

折扣时间:11月10日更新后-11月16日

价格:248点券(原价310点券,限时8折)

听说铁血都督周瑜来袭,专门为都督量身定制的符文礼包,在激战中应该有需要噢。内含3个3级符文,并有一定几率开出1个4级符文:

王者荣耀公告

折扣时间:11月10日更新后—11月16日

折扣价格:388点券/13888金币(原价:588点券/13888金币)

根据“教练GG”online,很多召唤师已经提前知道曹操将在此次更新后进行优化和调整。(戳这里看策划实时与玩家互动://s.p.qq.com/pub/jump?d=AAAV0cau )具体的调整方案,参加五、英雄平衡性调整曹操部分。为了让更多的喜欢曹操的玩家如愿以偿,我们将曹操66折(388点券)折扣延长一周!切莫错过噢!

曹操限时礼包(内含英雄曹操+皮肤超能战警)及曹操专属符文箱将在11月10日起从特惠商城中下架。

上架时间:11月10日更新后上架

价格:888点券

岛国扶桑。

浩浩荡荡的军队沿着狭隘的道路前进,那是血族之王和手下。身携双刀的武者潜伏在岩石的阴影中,紧盯着徐福和旁边的轿子。

阿通公主!武者一跃而出,直取徐福的头颅。啊,不,那不是他!轿子四分五裂,邪恶的气息涌出,伪装为公主的徐福伸出巨爪,将武士粉身碎骨。

可是,为何灵魂没有飘散,反而力量源源不断涌来。

是你吗?阿通,将自己献祭给鬼之一族,换取我的重生吗?

等着我,即使化身为鬼,也会拯救你!

视频介绍:

双11对单身狗来说是孤独的,是不幸的!但是在王者荣耀的世界里,我们从来不落单噢!一大波专属福利活动来袭,快和小伙伴们一起开团!

>>>”玩赚双11”活动公告<<<<!–<<

1 达摩调整

职业定位:坦克→战士

基础生命:3359(+218/Lv)→3053(+149/Lv)

基础攻击:168(+2.3/Lv)→174(5.1/Lv)

基础护甲:137(+21.8/Lv)→97(+16.4/Lv)

移速:3700→3800

攻速:+1%/Lv→ +2%/Lv

一技能:真言?无相

技能CD:12s(每级-1s)→6s

技能伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)→150(+20/Lv)(+0.68Ad)

三技能:真言?普渡

技能伤害:180(+50/Lv)(+0.9Ad)→225(+56/Lv)(+1.03Ad)

达摩这位武学宗师,在团队中一直依靠自身出色的控制效果,来保护队友赢下比赛。但是我们发现,虽然他拥有威武的臂铠,矫健的身姿,然而并没有什么输出。我们调整 达摩的定位,把他从坦克调整为一名战士, 并重新设定了他的基础属性与技能伤害,我们会重点关注达摩调整后的表现。

2 韩信调整

二技能:背水一战

技能CD:9.6s(每级-0.8s)→5s

曾经33版本的王者已经被我们冷落太久了,韩信现在的表现实在有些不尽如人意。我们尝试BUFF韩信在前期的机动性,以让他能够回归正常的能力水平。

3 嬴政调整

被动:王者审判

普通攻击增加Ap加成: +1.0Ad +0.2Ap → +1.0Ad +0.3Ap

二技能:王者守御

护盾效果增强至 200(+0.4Ap)

三技能:至尊王权

技能射程:14000→16000

每箭造成伤害:45(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 65(+16/Lv)(+0.2Ap)

在不断对远程英雄进行BUFF的过程中,我们甚至已经遗忘了嬴政这位君王。此次的改动主要针对易用性和手感调整,目的是为了使他能够尽快回到赛场,回到我们的视线中来,而不是使他成为一个新的IMBA的存在。

4 典韦调整

被动:激怒

技能效果:提升50%攻速持续3s → 提升75%攻速持续3s

二技能:狂暴

技能效果: 0.5秒晕眩→ 3秒减速

技能伤害:100(+15/Lv)(+0.5Ad)→120(+15/Lv)(+0.57Ad)

典韦的机动性,与强突进能力,让典韦成为一个多面能手,能抗能打。但是他的控制效果,有点不尽人意。所以我们将技能二狂暴的短暂眩晕效果改为更加稳定的减速效果,帮助典韦击杀敌人。顺便我们加强了他的被动效果,希望他击杀敌人后,能够更加狂暴。

5 甄姬调整

一技能:凝泪成冰

技能伤害:260(+30/Lv)(+0.78Ap)→340(+40/Lv)(+1.04Ap)

二技能:叹息水流

弹射次数:5→6

6 曹操调整

一技能:浴血枭雄

位移效果:3000→4000

技能伤害:135(+20/Lv)(+0.7Ad)*3→ 160(+25/Lv)(+0.84Ad)*3

二技能:纵横天下

修复曹操二技能-纵横天下指定朝向偏移的异常

三技能:浴血枭雄

技能效果 +50%攻速 +35%吸血(+10%/Lv) → +30%攻击 +50%吸血(20%/Lv) +50%韧性

基础生命:2996(+141/Lv)→3196(161/Lv)

在目前的对战环境中,曹操依靠普攻输出的特性导致他非常难发挥。并且他的回血效果也非常不明显,使得他在团战中非常容易被对手秒杀。

所以我们首先调整了技能一霸道之刃,提升了每一段位移的距离和伤害(并优化了释放手感),确保他能够更加快速的切入战场,并造成成吨的伤害。接着我们调整了技能三:浴血枭雄的技能效果,缩短了起手时间,并在保持高额吸血效果不变的情况下,将攻速提升调整为增加攻击力和韧性效果,这样可以同时BUFF曹操的技能伤害与吸血效果,且能够提供他更多的输出空间。

每每在购买新英雄时,我们都会在商城—新品界面抽奖来碰碰运气!然而60点券的价格却让众多召唤师觉得价格有些超出预期了!

1) 更新后,新品点券抽奖将降低为20点券/次

2) 奖励调整,以本次周瑜为例:

小提示:我们对价格调整的同时,也对整体抽奖产出进行了下调,奖品产出性价比较之前并没有发生改变。只是降低抽奖的门槛,使得更多的小伙伴能够参与!

我们在不限号开启时,曾经同步给大家我们的支付方式情况,并确认我们会在版本更新的过程中,选择玩家喜爱及有需求的英雄调整其支付方式。妲己不会食言哒,典韦和孙膑开启钻石支付咯!喜欢的玩家抓紧时间拥有他们吧!

我们将在更新后新增荆轲-致命诱惑皮肤加入钻石夺宝。

1) 优化了普通对战的匹配规则,现在玩家会更优先匹配召唤师等级相近的队友和对手;同时优化了排位赛的匹配规则,适当缩短排位赛匹配等待时间

2)雷暴实际效果错误的BUG修复

召唤师技能雷暴,我们检查发现会造成1.5秒的晕眩,而并非技能描述的“0.5秒晕眩,1秒减速”。雷暴更多地定位是打断及软控作用,过多的晕眩会使得对战体验受到影响。为此我们将立刻修复这个BUG。

《王者荣耀》新赛季爆料第二弹之战场篇

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

王者荣耀策划online活动完整攻略

亲爱的召唤师:

小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!

今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

王者荣耀算法优化

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!

MVP算法全面优化

版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。

少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。

经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。

例如:

王者荣耀策划

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!

挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!

小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。

大家踊跃提问吧!

活动时间:帖子发布时-11月4日22:30

活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~

Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?---来自玩家落叶.

A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。

Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。---来自玩家freedom

A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。

Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦---来自玩家浮生若梦

A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。

Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害---来自玩家i滞留

A:下一次更新

Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗---来自玩家抱头蹲防是我的

A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。

Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星---来自玩家匿名爱人

A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦

王者荣耀S9排位规则改动 信用分门槛解析

不少玩家都非常关注王者荣耀S9赛季匹配机制,这次游戏策划在微博中透露了排位匹配规则,最简单的告别猪队友和评分低的玩家让你每次排位都能拿到好成绩,这是S9赛季规则目标之一。前段时间“王者荣耀策划Donny”做了个调查,已有67.3%的人同意这项新规定。

由信用分低于100分的玩家不能用那些限免英雄了。

并且如果你想要参加玩排位赛上分,就必须有自己熟练地英雄,至少游5个以上的熟练度为绿色的英雄,目前在游戏中已经开始用限免和体验卡来累计英雄熟练度这一项功能了,以后挂机狗不能使用限免英雄,就不会有熟练度高的英雄,以此类推就不能参加排位赛,是不是好消息。

赛季匹配

二:第一射手狄仁杰被削弱已成定局

当前版本的狄仁杰太过强大,被削弱早已成定局,这次体验服已经把狄仁杰削弱。

普攻从169降到162,逃脱(二技能)CD也变长2秒。因为上次更新射手装备增强变得更加强势,此次的削弱狄仁杰有可能除去“王者峡谷第一射手”的称号。

体验服已削,正式服还远吗?

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