王者荣耀墨子3V3对战攻略玩法

《王者荣耀》是一款竞技游戏,墨子的机关术在3V3对战中表现强势,能打出很不错的控制效果和伤害输出。今天小编要聊的是墨子的对战攻略,重点解析技能连招和阵容搭配的策略选择。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

在《王者荣耀》中,墨子是一名攻守兼备的强力坦克。无论是远距离施法控制,还是近距离突进释放控制大招,都可以让队友有效的衔接上技能,协同作战,是个团战出场率极高的坦克英雄。

阵容搭配:墨子、嬴政、艾琳

在对战中,1坦1法1射的阵容颇受欢迎,墨子在团战中主要承担着先手控制和抵挡伤害的责任,嬴政和艾琳通过远距离释放技能和普攻对被墨子控制的敌人进行范围性输出,这种组合不但输出极高,而且控制效果非同凡响,对战中无论攻击还是撤退,都有很不错的效果。

出门装:红玛瑙

搭配技能:晕眩

技能连招:和平漫步(1)→眩晕→机关重炮(2)→墨守陈规(3)

在3V3团战中,墨子技能的释放十分关键,如果顺序错误或者释放位置不对,往往没法对敌方单位造成有效的伤害。墨子通过和平漫步切入敌阵,释放眩晕技能对敌方群体单位进行控制,并接着通过机关重炮来攻击敌方并眩晕,然后迅速靠近敌方释放大招墨守陈规。这种施法可以有效的对敌造成控制效果,配合友军对敌不断进行伤害和控制。

团战技巧:冲锋陷阵,抵挡伤害控制敌人

3V3的地图的魅力在于其惊心动魄的团战,团战往往是能左右比赛成败的关键。在团战中,墨子处于前排的坦克位置,其能否控制住敌人,给友军进行输出的机会非常重要。墨子的大招一定要近身释放,切忌冲入敌阵直接释放大招,那样不但大招无法有效伤害和控制敌人,并且本身没办法移动成为了敌方的活体靶子。墨子要在友军齐全的情况下通过突进技能进行切入,及时使用眩晕技能,让敌方单位固定不动,在人多的位置释放大招,尽量多控制几个敌人,可以让友军尽情输出。

《王者荣耀》和平守望-墨子,是坦克中比较考验操作手法的英雄,用好墨子可以让团战的获胜更加轻松随意,去游戏中感受下这位强悍的坦克英雄吧!

大神团-小浪

王者荣耀周瑜评测法师实战技巧分享

《王者荣耀》在11月10日推出全新英雄铁血都督-周瑜,这个英雄属于法师型英雄,生存能力较弱,技能效果非常强,上手难度中上。周瑜所有技能均是群体输出效果,被动技能无视防御百分比降血,在团战中非常实用。

技能评测分析

引燃(被动技能):周瑜的技能将引燃目标,在4秒内造成最大生命值8%的法术伤害。技能命中引燃目标会造成额外的效果。

解析:这里的最大生命值8%法术伤害,经测试是指对方血量,在战斗中,这个持续掉血是无视防御效果的,因为技能冷却时间短,如果猥琐点打人,加上频繁的控制,残血绕塔都能结合普攻、技能和被动引燃玩死对方。

不死鸟之炎(1技能):周瑜召唤不死鸟之炎冲向前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

解析:该技能的射程虽然不算太远,但比较广范,因为在技能释放的路径上,只要被不死鸟张开的翅膀擦到都会受到伤害并受到引燃效果,如果目标已经被引燃的话还会被控制。

七月流火(2技能):周瑜召唤的陨星坠落到指定的地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。

解析:这个技能带着比较明显的指示,如果敌人没有受到控制,很容易躲避后续的多段伤害,比较适合在团战中使用,在己方前排成功控住多个目标时,再释放可以发挥出比较不错的效果。不过更多时候,这个技能还是偏向于用来清兵。

烽火赤壁(3技能):周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。中带引燃印记目标时造成造成额外的伤害。

解析:这个技能对被引燃的目标造成的效果与周瑜其他的技能不同,该技能对被引燃的目标会造成的是额外伤害,而不是晕眩。不过在团战中,一般情况下,这个技能并不是用来打伤害,而是用来做先手,用来引燃敌人,然后1技能和2技能就能发挥出控制效果,控制住对手,己方才能更安全地进行输出。

团战技巧:大招为辅,以控制为主

适合周瑜携带的技能还是比较多的,包括晕眩、疾跑、治疗等,不过综合而言,携带“治疗术”更好一些,因为周瑜自身血量较脆,且技能CD时间较短,治疗术回复的生命值在危机的情况下能延续周瑜在战场上的持久力。在团战中,能为团队多增加哪怕只是一秒的输出时间,团战胜算都会多加一成。

团战时周瑜可放弃技能额外的输出效果,主要以群体控制为主。先使用技能“烽火赤壁”对范围目标造成引燃效果,接着使用技能“七月流火”来对范围内被引燃的敌人造成群体控制效果。为争取更多的输出时间,最后使用技能“不死鸟之炎”再次对路径上被引燃的目标造成连续控制,尽可能为团队争取时间来输出敌方英雄。

总的来说,《王者荣耀》新英雄周瑜在伤害上并不是很强,侧重于辅助控制,团战上更多辅助对友对敌人进行群体控制,切忌单打独斗!

王者荣耀竞技点萌新必看攻略

战队就像公会一样,战队的发展需要每个人的努力,不断的提升排名,从而为队员谋取更好的福利于荣耀。而战队的排名就需要队员们贡献的竞技点了。这是互利互惠的。

1.竞技点介绍

竞技点:战队成员每天在实战对抗、排位赛中最优秀一场的击杀/死亡/助攻成绩,会换算为战队竞技点自动提交給战队。统计时间为每日5点至次日5点。各战队将积累成员提交的战队竞技点,在赛季结束时比拼竞技点数进行排名,根据名次领取奖励。

竞技点获得前提:获得竞技点的前提是要加入一个战队,成为战队成员。

2.竞技点获得推荐

1V1-3V3-5V5相比较下因为竞技点是按照击杀,助攻,于死亡计算的。所以人最多的5V5是最容易拿到最多竞技点的地方。

深渊大乱斗:深渊大乱斗并不提供竞技点只有大量的金币所以先放在一边。较为娱乐性无压力。

王者峡谷:相对平衡的排位地图,完全可以做到,一局内不死一次完成比赛。可以小心一点,保证自己安全的击杀敌方,但这样竞技点就不会高了,想要拿到高的竞技点则需要6分实力2分人和2分天时了,在必要的时候拼一次,往往都会有巨大的收获。

长平攻防战:3V3地图在拿竞技点上并不出彩,但对于手机不好是小伙伴却往往是福音了,这里普遍打的好的一把可以拿到100以上的竞技点。

墨家机关道:没什么竞技点好拿一般就90左右,当然遇到不投降和直接挂机的就另当别论了。

3.刷分技巧(对面直接投降就没办法了)

1.虐泉:在招到碾压后敌方往往会散失斗志,蜗居在泉水里不出来,甚至有的直接挂机,强行退游戏,这时候和队友配合站在泉水旁边打出高于泉水恢复力的瞬时输出将敌方英雄秒杀在泉水里并将那些自不量力冲出泉水企图翻盘的人摸杀在泉水边缘。这样可以刷大量的击杀和助攻。时间:可以投降前(狠狠的刷)可投降后(要让敌方觉得有翻盘可能)

2.引诱:在一段时间内停止操作,让敌方以为掉线,将抱有侥幸心理的英雄骗出他们的安全区域(如:敌方防御塔攻击范围,敌方泉水)从而进行击杀。小心过头把自己搭进去了!

当然这一切的一切都是以胜利作为前提的,不要因为当心死一次竞技点就不高了而胆小,有时候胜利需要牺牲。竞技点还提供相应的战队币可以到战队商店换一些好东西。

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