王者荣耀S8赛季五位英雄调整技巧

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本平衡调整总能引发讨论。S8新赛季的5位英雄技能增强让不少玩家看到了希望,甄姬作为冰冻系法师终于被官方想起,被动伤害提升、2技能射程增加。典韦的1技能伤害大幅增长,加速效果持续时间延长。妲己的技能CD全面缩短,娜可露露和程咬金也有不同程度的加强。今天小编来分析这些增强的诚意和意义。感到兴趣的用户与小编一起来了解一下吧。

甄姬花好人间皮肤

一、甄姬(增强)

被动:伤害:300(+20*英雄等级) (+0.45ap)→350(+20*英雄等级) (+0.52ap)

2技能: 射程:700 → 800

小编分析: 甄姬作为和王昭君同系列的冰冻法师,在峡谷中的待遇却完全不同。此次官方有意增强甄姬,增加了伤害和2技能的射程。2技能的调整,也是增加了甄姬的生存能力。

典韦黄金武士皮肤

二、典韦(增强)

1技能:加速效果持续时长:2秒 → 3秒

1技能:初始加速效果:70%—60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 → 提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒 → 2秒

3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒

小编分析: 典韦一直是一个冷门英雄,作为一个普攻输出为主的战士,典韦的伤害要到大后期才能打得出来,这次官方增强了1技能的伤害和加速效果,增加了2技能的攻速,虽然大招的CD也有所增加,但是相比目前版本的典韦,至少让他的整体输出得到了大幅度的提升,前期也不会无用武之地,后期更是强到不行。

妲己魅惑之狐皮肤

三、妲己(增强)

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

小编分析: 妲己是官方的亲女儿,本身也是完全靠技能伤害,因为技能CD比较长,所以在游戏中经常无技能可放,瞎晃悠。这次调整,缩减了CD,也是变相的增强了妲己的输出,毕竟亲女儿,一套带走你,没话说。

四、娜可露露(增强)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

小编分析: 在加强上一次的削弱后,娜可露露成为了峡谷是胜率最低的英雄,可怜的的露露,这次官方又想到了,把你增强了一点点,上调了她的整体输出和生存能力。

五、程咬金(增强)

被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) → 每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

小编分析: 当前版本的程咬金,在前中期效果可以,毕竟对面的输出装还没有成型,但是后期程咬金除了肉就没啥效果了,所以官方增强了被动,也是为了让他后期的作用更明显一点,不至于到了后期,被人打着痛,自己又没输出的尴尬处境。

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王者荣耀王昭君体验服调整指南

调整详情:

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。

我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。

3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)

解读:

记得上一次体验服对王昭君的调整直接削弱大招的伤害和伤害间隔,结果直接削废,立马又回调。天美依然不死心,这次体验服王昭君的调整依然从大招入手,每隔0.5s的伤害时间不变,伤害值直接重砍。

有趣(匪夷所思)的是大招的施法方式来了个大转变,王昭君可以指定位置召唤暴风雪,施法时和原先一样不能移动也会被击飞晕眩打断。此次调整让大招的距离变得更远。

但是R闪呢?R闪呢?实际测试中大招接闪现没毛病啊,但是闪现是闪现了,大招可不会跟着你动了。

此次调整,让王昭君不再深入腹地只为放一个大招,直接猥琐站在后方输出即可,从另一方面加强了生存能力,不那么容易被集火切死。

王者荣耀甄姬出装铭文攻略 团控流玩法详解

甄姬

技能解析

首先看下甄姬的技能

凝泪成冰被动技能:自带控制效果的被动技能在游戏中最为恶心,只要给目标叠加了三次印记就会直接冰冻目标,相比主动技能的直接控制效果,被动技能的控制几乎无法躲避。

泪如泉涌一技能:可以在指定位置召唤水流击飞目标的控制技能,可以作为甄姬的起手技能,但是释放技能时延迟较高,直接释放在敌人脚下是很难命中目标的,一般需要预判敌人的走位,将技能放在敌人下一秒可能行动的位置。

叹息水流二技能:多段式的回弹攻击技能,在目标较多时可以在敌人之间进行回弹攻击,是叠加甄姬被动效果的主要技能,并且冷却时间非常短,对线或者团战中都能打出不俗的伤害,如果对线时只有一个目标,该技能的效果将会大打折扣。

洛神降临三技能:指向性的输出控制技能,释放时会向前延伸,如果直接命中目标将会展开技能,形成一片范围减速的水域,并且对敌人造成多段伤害,叠加甄姬被动技能的效果,只要在水域范围内的敌人,几乎都会因为被动技能的效果直接冰冻。

加点推荐主二副一,有大点大。

推荐六神装

痛苦面具+冷静之靴+博学者之怒+冰霜法杖+虚无法杖+梦魇之牙

前期,痛苦面具作为甄姬的第一件装备,可以提供法术攻击、生命值和冷却缩减的属性,再配合冷静之靴的效果,可以减少甄姬一定的技能冷却时间。作为一名技能型英雄,能更快的使用技能也就有了更多的可能性,痛苦面具的装备效果可以让技能对目标造成生命值百分比伤害,可以说是为甄姬量身定做。

中期,博学者之怒大量提升甄姬的法术强度,是每一个输出型法师必出的装备之一,配合其他输出装,法术强度轻松破千。冰霜法杖是一件黏人的装备,可以让甄姬的技能命中敌人后造成减速控制的效果,提高了甄姬的控制能力跟辅助能力。

后期,虚无法杖针对敌方法术抗性较高的英雄,特别是出了魔女斗篷的坦克英雄,虚无法杖的法术穿透能力可以让甄姬在攻击坦克英雄时也不费力。梦魇之牙克制敌方回血能力较高的英雄,让他们的续航能力大打折扣。

铭文推荐

红色:圣人、法术攻击+5.3

蓝色:轮回、法术攻击+2.4、法术吸血+1%

绿色:怜悯、冷却缩减+1%

属性总和:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%

这套铭文可以让甄姬在前期就拥有高额的法术攻击加成,续航能力跟冷却缩减也是法师非常重要的属性。

英雄技巧

甄姬的召唤师技能首选当然是闪现了,因为甄姬的移动速度慢,并且没有位移技能,带闪现正好可以弥补这一不足。游戏前期,法师最好是选择一人走中路位置,中路是游戏中最重要的一条线,守好每一座防御塔都至关重要,在对线时敌方英雄几乎也是法师,中路可以说是法师之间的较量。出门可以先加二技能,一技能的命中能力不高,用来对线比较吃亏。猥琐的法师往往能笑到最后,甄姬也不例外,躲在我方防御塔附近靠二技能清理兵线,同时二技能的回弹效果可以攻击到敌方英雄,再利用一技能干扰敌人走位,只要叠加了三次印记,敌人就会被冰冻控制了。到4级有了大招后,甄姬的控制能力就非常恐怖了,二技能在有兵线时使用才能发挥它的核心效果,再配合一技能的击飞效果,把敌人控到死不是难事。

中期在守好中路的同时可以去上下两路支援一下队友了,先埋伏在附近的草丛中,等敌人进入自己的技能攻击范围之后配合队友发起进攻,可以一技能起手将敌人击飞,如果对于一技能掌握不够熟练的可以直接使用大招控死敌人,顺利收下人头。

后期基本上就是各种各样的团战了,而甄姬作为一个脆皮法师英雄,选择后排猥琐放技能是最明智的决定。在团战前可以不断释放二技能,回弹的效果可以在敌军之间进行干扰,同时叠加被动技能。一技能在团战中的命中能力不错,只要击飞多个目标就可以直接开团了,看见队友上去了就立刻开大招在我方队友的身边,敌人靠近时会全部被减速冰冻控制,运气好团控对面5个都不是问题。要记住甄姬的大招在团战中的作用非常大,是核心的团控技能,如果放太早敌人就会趁虚而入。

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