《王者荣耀》是一款竞技游戏,法师的团战表现取决于很多因素,包括走位、技能释放时机、目标选择等。说实话,能把这些都做好并不容易。小编今天分享的法师团战技巧,从基础到进阶都有覆盖,适合不同水平的玩家学习提升。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!
法师在《王者荣耀》中是队伍的核心,在团战中是主要输出点,需要在安全的位置向敌人倾泻出大量的技能伤害。然而当前版本中高爆发高伤害的刺客横行,大多数战士和刺客都拥有突进位移技能,首先是射手英雄在高端局和比赛中没有了活路,其次法师的地位也受到了影响。此外,有很多法师的操作性比较难、上手难度较高,也影响到了法师的出场率,不过一旦熟练的掌握这些法师的玩法,在团战中法师就能成为中坚力量,是能否赢得团战的关键点。

团战技巧:
团战前期,法师的生存才是最重要的,因为法师的血量和防御都不高,是对面攻击的头号目标。法师一定要游走在团战外围,或者是在队友的身边,身边有一个可靠的坦克或者战士保护才行。法师需要注意躲避敌人的刺客和战士的控制技能,注意不要被敌人给近身,如果法师被敌人打到,要及时使用逃生技能,比如净化、金身等召唤师技能。
团战中期,有很多法师都是输出与控制兼顾,有些控制技能是强力团控技能,这些团控技能非常给力,可以用来先手控制敌人发起团战。关于法师的输出目标,控制与攻击敌人的法师、射手和刺客优先,如果没有机会打到敌人,有一种笨人的方法,就是能打到谁就打谁,打肉也可以,只要自己与队友的伤害集中在一个人身上,即使是防御能力很强的坦克也撑不住。
团战后期,这时候可能很多人都已经残血,法师一般不需要去追残血,因为很多法师的位移能力缺乏,不擅长去追击敌人,搞不好反而会被敌人反杀。团战后期法师仍然是需要与自己人抱团,不要落单。

法师需要抱团:
在《王者荣耀》中,法师的地位并不高,但是队伍中不能缺少了法师,如果缺少了法师就没有了法术伤害的来源,组成的“菜刀队”AD英雄阵容,对面的坦克只要堆护甲就可以轻松针对。法师是需要与队友配合才能发挥出作用的,所以法师在团战中尽量避免落单,必须与队友在一起。不过有时候队友的意识并不到位,开启团战后自己猛冲猛打,根本不顾及队友的死活,这时候法师这类脆皮英雄反而会被敌人的刺客切死,这种情况在中端局以下还是很常见的。
团战实例教学
芈月:芈月这个法师比较另类,没有蓝条技能不需要耗蓝,自己有很强的生存能力。在团战的时候,芈月可以在外围用一技能来消耗敌人和减速敌人,二技能用来增加输出和回血,如果芈月被对面集火,就用大招来进行保命。大招不用轻易的用来进行输出和追人,关键时候可以救自己一命,只有生存下来了才能打出更多的输出。
妲己:妲己是一个很典型的法师,也是一个比较容易上手的新手英雄,妲己操作简单容易上手,在对线和团战中有很强的消耗能力。妲己的一技能攻击距离较远,一技能的实际最远距离范围要比显示的多,妲己可以躲在队友身后用一技能来消耗敌人。二技能有1.5秒的眩晕控制,可以用来先手控制敌人,一旦敌人被控制住了,可以再接大招打出一套爆发伤害。

法师在《王者荣耀》的团战中是核心输出,所以法师很容易被对面针对,在团战中生存是第一位的,只有活下来才有机会对敌人造成伤害,从而赢得这场团战。
王者荣耀召唤师技能全指南 哪些技能最实用
确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。
其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。
使用最多:闪现 斩杀
这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。
(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。
适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)
新手最实用:疾跑 治疗
作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。
是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。
冷门有奇效: 弱化 净化
在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。
,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。
其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。
是强切入坦克可以考虑的。
适合能站桩的射手,前提是队友有前排。
,在干扰的打法后,就比较少见了。