《王者荣耀》是一款竞技游戏,英雄平衡调整是常态。近期马可波罗重做技能曝光,设计师对这位射手进行多项改动。今天跟着小编来看看马可波罗重做技能的具体内容,从技能机制到被动效果全面解读。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

马可波罗重做思路:
最初,我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备的威力。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。
另外还有对装备铭文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。
当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
所以,现在我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他。提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。
我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快地打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
马可波罗重做技能解析:
被动技能:连锁反应
被动:马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标英雄的防御,连续受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到一定比例的真实伤害,持续一段时间。
一技能:华丽左轮
马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9。
二技能:漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置。被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度。
三技能:狂热弹幕
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/13/17。
王者荣耀马可波罗玩法解析

前两天马可波罗已正式登陆体验服,这个一生浪迹天涯的旅行家终于在王者峡谷找到了自己的归宿。
马可波罗被设定成一个带位移的射手,灵活性高,伤害不俗。有些类似于LOL的卢锡安。
马可波罗被动是每一发平A都会发射两颗子弹且第二颗子弹为自身攻击力百分之四十。这个技能在对线期是很占便宜的。二技能相当于卢锡安的E只不过多了薇恩 Q的被动效果,个人感觉配合三圣一枪直接boom。大招类似于岩雀Q,在一个圆圈范围内发射弹幕,比岩雀Q技能更好用,伤害更高射速更快且局限性低。




总体来说,马可波罗集灵活伤害于一身,即使会被削但他本身特点并不会有多大改变,所以当这个英雄登陆正式服的时候肯定又会掀起一阵ADC热潮~
王者荣耀后裔重做技能深度评测


重做后的后裔好像出场的模型没有做好,修改之后还是这样的一个白模型,可以看出
出场动画做出了不少改动,也是整了一把非常帅气的弓。
被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢。
这个被动有点吊,类似于哈士奇的被动技能,不过比哈士奇的被动快多了。
不知道这个每次普攻将射出三支箭矢的意思是只要不断普攻就有 还是有一定的CD时间,
如果是前者那么后裔真的是有点强,加上后期的装备齐的时候 普攻就能把脆皮A死,

一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
这个技能特效感觉还是不知道顺眼,感觉后期正式上线的时候会做出相应的优化吧
总的来说和现在的后裔差不多, 就是改了箭的攻击范围,

二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。
对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外150%的伤害。
这个技能怎么说呢,没出特效之前小编一直以为是召唤出一座塔攻击,看来是想多了,
这个技能留人和逃跑的时候应该不错,也能隔空打击到敌方的后排英雄,

三技能:和现在的后裔大招一样,也是命中敌人时眩晕3.5秒 (取决于距离的长短)
也是后裔的招牌全图支援的技能,
前段时间网上传言后裔重做的三技能是往前位移一段距离,看来是谣言了!
王者荣耀重做后裔技能特效大家都清楚了吧!