《王者荣耀》是一款竞技游戏,明世隐这个辅助英雄用起来其实没那么简单,技能看似粗暴实则门道很多。今天小编来给各位说说怎么把这英雄玩明白,明世隐技能的细节教学走起。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

王者荣耀明世隐定位是什么?明世隐技能属性解析:
明世隐定位:辅助
以下内容来自体验版本,会有频率不定的调整,最终属性及视觉效果请以正式服为准。
被动—大吉大利
技能解析:
明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成晕眩,并回复自身生命值;对同一个目标叠满印记后一定时间内无法再次对其叠加印记。
一技能:临卦·无忧
技能解析:
明世隐以法器连接一名队友⁄敌人,增加⁄减少其物攻和法强,并强化自身物攻和法强;如果连接目标是敌方,还会每隔一段时间内造成一次法术伤害,并对魂链触碰的敌人造成该伤害;魂链对目标的属性影响可由师卦·飞翼切换为增加⁄减少连接的队友⁄敌人的护甲和魔。
二技能:师卦·飞翼
技能解析:
明世隐切换法器状态,为自己施加增加物攻法强或是护甲魔抗增益;法器状态切换后,临卦·无忧对目标的连接效果也会相应切换;魂链成功连接队友⁄敌人时,或已连接的魂链切换状态时,会对其造成一定时间内增加⁄减少移速效果,并提高自身移速持续一段时间。
大招:泰卦·长生
技能解析:
明世隐在吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成法术伤害,如果是队友会回复其生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值的60%会在之后10秒内逐渐恢复。
王者荣耀武则天虚无法杖使用

技能连招:可以按照3-1-1-2-1-1的顺序来释放技能。团战开始时找准时机释放大招,然后使用一技能触发被动可以再释放一次一技能,同理,二技能后再接两次一技能。
召唤师技能推荐:闪现。武则天自身缺乏位移技能,使用此技能可以弥补这个缺陷,关键时候可以使武则天逃离对方的魔掌,打出更多的伤害。
出装推荐:
六神装:虚无法杖,冷静之靴,痛苦面具,博学者之怒,回响之杖,贤者之书
出装分析:虚无法杖可以增强武则天的法术攻击,增强武则天的伤害。冷静之靴可以提高武则天的移动速度并缩短技能的冷却时间,帮助武则天持续打出消耗。痛苦面具和贤者之书增加武则天法术攻击的同时,还能提高生命值,增大了武则天的续航能力。博学者之怒,几乎是法师必备的装备之一,想要打出成吨伤害可离不开它。回响之杖增加武则天法术攻击的同时还能提高移速,使武则天在对战中更加灵活。

铭文推荐
4级铭文:红色阳炎 蓝色渴血 绿色侵蚀
属性总和:法术攻击 +48/法术穿透 +52/法术吸血 +8%/法术防御 +16
5级铭文:红色圣人 蓝色轮回 绿色献祭
属性总和:法术攻击 +101/法术吸血 +10%/冷却缩减 +7%
技巧心得:武则天是一位远程消耗加控制型的英雄,并且十分耗蓝,建议开局初期武则天在中路对对方英雄进行消耗,并且尽量去拿蓝buff,不然几套技能甩出去之后,就只得回家补蓝了。当武则天达到四级之后,一定要随时注意小地图,当爆发小型团战的时候,可以用大招来帮助队友击杀敌方英雄或者逃脱对方的追击。
武则天的1、2技能CD时间比较短,可以快速触发被动,相当于一个小型控制,帮助队友击退敌人然后不停的输出。但是武则天自身的生存和移动能力都较弱,团战时要注意走位,避免被对方刺客切后排。因为武则天的一技能释放距离较远,可以利用地图优势,比如站在塔下,既可以保护自己又可以不停地进行输出。
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确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。
其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。
使用最多:闪现 斩杀
这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。
(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。
适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)
新手最实用:疾跑 治疗
作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。
是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。
冷门有奇效: 弱化 净化
在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。
,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。
其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。
是强切入坦克可以考虑的。
适合能站桩的射手,前提是队友有前排。
,在干扰的打法后,就比较少见了。