《王者荣耀》护盾机制介绍 护盾机制全面攻略

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,护盾机制这种细节问题很多人都忽视了,结果在对局里吃了亏。小编今天就专门来讲讲,护盾不能被吸血这个设定很多人都不知道,导致对线的时候莫名其妙就吃亏了。真实伤害能不能穿透护盾、反甲能不能反弹带盾的目标,这两个问题也值得好好讲讲。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

王者荣耀护盾是英雄们的技能以及保命的手段之一,很多英雄都自带护盾,但是这些英雄护盾的效果你真的都知道吗?小编这里来给大家解读一下护盾的机制。

王者荣耀护盾机制解读:

1、护盾不能被吸血

这也是张飞是非常给力辅助的原因了,因为开大之后,张飞所获得的巨大护盾值都是无法被吸血的,包括魔法伤害和物理伤害都无法吸血,也可以给对手比较大的限制。

2、护盾不能抵挡真实伤害

所示真实伤害是无视任何防御的,所以坦克遇到真实伤害英雄也会很受伤,而游戏中具备真实伤害的英雄还是比较多的,如吕布、貂蝉、典韦等等

3、护盾不会反弹反甲伤害

通过实际测试护盾并不会反伤伤害,所以这对坦克英雄多少也是有些影响的,在同时出魔女和反伤刺甲时,在有护盾时无法反弹伤害,不过坦克经常需要前排扛伤,护盾很容易被打破,的影响倒也不是特别大!

王者荣耀狂铁大招攻略详解

狂铁的大招技能描述的确会让很多玩家一头雾水,因为你还没有了解狂铁的能量机制,这就是一个靠着能量吃饭的英雄,能量足够的时候真的人如其名,非常强悍!

首先解释一下充能强化,当狂铁的能量≥30点的时候,接下来释放的技能就会进行强化并且消耗30点能量,假设玩家只有30点能量,先用了1技能在没满30的情况下点大招的话是不会产生强化效果的,这就代表打护盾出不来,所以用大招的时候甚至说每个技能的时候尽量都保证能量不低于30点。

大招护盾有两个作用,一个是对附近范围敌人造成持续伤害,还有一个则是吸取能量,后者这个可以说是重点,护盾没吸收一次伤害就会给狂铁增加能量值,英雄单位加2点、非英雄单位加1点,也就是说对面5个人都在你旁边的话,你可以一次性吸收到5x2=10点(不过五个一起打你基本也歇菜了),三次持续攻击就是10x3=30点,另外普攻情况下也能恢复能量,因此这个英雄要尽量多平a攒能量。

总的来说狂铁大招在单挑的时候效果比较一般,在团战期间能最大的发挥效果,开大时尽量往人群里靠,加快能量恢复速度,残血情况下立刻开1技能强化回血,这英雄一打二真的不难,前提对方没控制。大家可以理解为这个英雄就是人来疯,只要有足够的能量,对面五个人他都敢冲上来,所以大家在玩这个英雄的时候一定要注意自己的能量条哦!

王者荣耀铠S10赛季上分技巧教程攻略

技能使用

一技能回血加速减对面速远程弹射弥补手短,本身速度就是最快的几个英雄,逃命追杀都很厉害;二技能位移击飞减速,被动单挑伤害加50%,路上半血的脆皮见面12补两刀就死了,跑也跑不掉打也打不过,自从铠出现后,被他杀的李白能绕赤道几百圈。而且12技能冷却时间竟然就4、5秒,大招更变态,加100点攻击还有持续法伤灼烧,另外还加速格挡伤害,有时全团火力1、2秒钟都打不死他。打野铠一般是主2技能,但是上单铠一般是主1技能,他的1技能,是铠唯一可以抗压的资本。上单铠塔下IV2抗压的时候,主要用1技能弹射小兵获得回复,一般情况,只要铠合理利用好血瓶回复,控制好蓝量,4级前,上路1塔不会掉太多血,基本就是80%血左右,在上路守塔抗压的能力来讲,要比曹操高一点。 这里推荐个小技巧,就是铠在塔下1V2的时候,只要你掌握好2技能距离,在对面点塔的时候,你可以用2技能去击飞对面。 然后回跑时候,用1技能弹射回复点血量,不会掉太多,基本抗了3一4波差不多就4级了。

出装

巡守利斧+影忍之足+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+魔女斗篷

这套装备主加暴击率和暴击效果,可以让铠的伤害最大化。暗影战斧可以提供15%的冷却缩减和一定穿透,还有机会减速敌人,基本是战士必备。后期对面法师装备成型,法伤很高,魔女斗篷是为了让他在后期战场站住脚跟,活着才能切后排。大后期可以把巡守利斧升级成巨人之握,影忍之足换成贤者的庇护或者名刀·司命,进一步提升容错率。有些小伙伴可能要问,为什么不出破甲弓和破军?我在训练营做过测试,暴击装的铠伤害非常可怕,普通的普攻都可能打出两千多的暴击,出破军效果都没这么明显。而且,他的主要任务是切后排,不是和对面肉盾死扛,暗影战斧已经足够,无需破甲弓。大家也可以到训练营试试哪种出装更适合自己。

五级铭文推荐

蓝色狩猎+绿色鹰眼+无双/祸源

铠属于短腿英雄,狩猎可以提升移速,鹰眼基本是物理伤害英雄必备,无双/祸源主加暴击率和暴击效果,和出装完美贴合,10个无双也可以,5个无双加5个祸源也可以,看自己是想要暴击率更高还是暴击效果更明显。

团战技巧

打大团么,不要主动开团,因为铠的被动,就是要单挑。切后排!切入时间么,看看小地图adc什么位置绕过去,看看小地图对方的坦克玩家是不是不会来骚扰你什么的,就开切。有闪现的铠,入场切后排当然方便,但是带惩击的话就有点讲究。团战不必先手入场,最好预计团战地点,然后在旁边找个草丛,等到对面后排出现落单情况,再入场切后排,只要保证技能命中率,不要急中出错,杀掉对面射手和法师基本不成问题,接下来再去处理前排。

然后走位这个东西,很难讲的清,提前走位,怎么切进去还能出来,我很难讲清。经验之谈,可能以前打dota的经验让我就是感觉什么时候进什么时候出。然后灵活走位,分析战场,会抓会堵对方后排,上分真的很轻松。有了黑切冰握和无尽,打对方法师咯adc咯,开大2a,一个暴击最高我跳出过3800-3900直接让它读秒。

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